„Slumdogs“ ist ein kleines Heft, das verspricht „schnelle Regeln für Chrom, Chrews und Chaos“ zu liefern. So sagt es das Cover. Einen Klappentext gibt es nicht, aber das Coverbild lässt erahnen, dass es um Cyberpunk geht.
„Slumdogs“ ist ein weiteres Hobby-Projekt von Seba (Sebastian Hahn), das es in den Druck geschafft hat. Was bei „Mini D20“ noch deutlich auf dem Cover stand, versteckt sich hier schüchtern im Impressum: Die Webseite www.kritischer-fehlschlag.de, eine Seite, die sich mit vielen Artikeln und Download-Material mit dem Thema Old-School-Rollenspiel beschäftigt. Dort findet man das Spiel als kostenlosen Download. Auf das farbige Cover muss man hier zwar verzichten, doch Text und Layout sind komplett. Insofern stört auch hier der fehlende Klappentext kaum, denn man kann sich das Spiel vor einem Kauf in Ruhe anschauen.
Das wenige Zeilen lange Vorwort verrät, an wen sich das Spiel richtet: „Für Fans, die auch bei leichten Regeln nicht auf mehrere Hände voller Würfel verzichten wollen.“ Cover und Texte beschreiben erstmal nur den Cyberpunk, doch spätestens wenn wir bei der Charaktererschaffung auf Elfen und Orks stoßen und bei den Boostern (Cyberware und andere coole Charaktereigenschaften) Zauber auftauchen, ist klar, dass besonders Shadowrun-Fans ihre Freude haben werden, denen das alte und beliebte Spiel zu kompliziert geworden ist.
„Slumdogs“ richtet sich an eine erfahrene Spielleitung. Hier werden keinerlei Grundlagen erklärt. Wir müssen wissen, wie ein Rollenspielkampf funktioniert und was es bedeutet, einen Fertigkeitswurf durchführen zu müssen. Das sehe ich in diesem Fall als großen Vorteil an, denn die 30 Seiten sind übersichtlich und schnell überflogen, sodass ich in 15 min weiß, wie ich spielen muss und vermutlich sogar schon einen Charakter fertig habe. Proben werden mit einer Anzahl von W6 durchgeführt, die der Summe eines Attributs und einer Fertigkeit entspricht. Jede 5 oder 6 ist ein Erfolg. Wie viele Erfolge für eine gelungene Probe notwendig sind, hängt von der Schwierigkeit ab. Man kann Punkte des Attributs Grit ausgeben, um alle Misserfolgswürfel noch einmal zu würfeln.
Ein Charakter besteht aus 6 Attributen (mit Werten 1 bis 6), einer Spezies (Mensch, Elf, Ork, …), Hitpoints, Vor- und Nachteilen (aus einer übersichtlichen Liste auswählbar), Ausrüstung und Boostern (Cyberware oder Zauber). Die Listen sind überschaubar und übersichtlich: Booster und Ausrüstung je eine Doppelseite, eine Seite Vor- und eine weitere Nachteile. Die Hacking-Regeln passen auf eine halbe Seite, für Drohnensteuerung (was in Shadowrun wohl dem Riggen entspricht) genügen sogar ein paar Zeilen. Die zweite Hälfte des Heftes wird von Weltbeschreibung (ein paar Konzerne, NSCs und Gangs), Tabellen für die Abenteuererschaffung und ein paar fertigen SC gefüllt.
Und das war es auch schon. Alles ist kurz und wirkt aus einem Guss. Da viel Freiheiten gelassen werden, wie es sich für ein Old-School-Rollenspiel gehört, dürften Anpassungen am Spieltisch problemlos vonstatten gehen. Ohne es gespielt zu haben, macht „Slumdogs“ auf mich den Eindruck, dass man sich jedes beliebige Shadowrun- oder andere Cyberpunk-Abenteuer nehmen und damit spielen kann. Konvertierungsregeln gibt es nicht – nirgendwo wird erwähnt, dass „Slumdogs“ ein anderes Spiel ersetzen oder simulieren will – aber Werte sind schnell aus dem Hut gezaubert. Die erfahrene Spielleitung dürfte damit keine Probleme haben.
Das Layout ist einfach, aber hübsch. Es wird recht viel mit weißer Schrift auf schwarzem Grund gearbeitet, was mich normalerweise sehr stört. Hier stört es die Lesbarkeit kaum und lockert die Seiten auf angenehme Weise auf. Wer seinen Drucker schonen will, hat ja jetzt die Möglichkeit, das Heft käuflich zu erwerben.
Ich mag Cyberpunk. Heutzutage scheint es eher eine Randerscheinung in der Rollenspiel-Landschaft zu sein. Wenn ich irgendwann mal die Gelegenheit habe, mich in Neon und Chrom zu bewegen, versuche ich „Slumdogs“ ins Spiel zu bringen. Mir macht das Heft große Freude.
Fazit: „Slumdogs“ bietet auf 30 A5-Seiten ein komplettes, regelleichtes Cyberpunk-RPG mit Elfen, Orks und Magie für erfahrene SL und Spielgruppen mit beliebiger Spielerfahrung. Es benutzt ein W6-Pool-System. Die Regeln sind übersichtlich, hübsch aufbereitet und bieten alles, was man braucht. Wer sich ein Bild verschaffen will, findet unter www.kritischer-fehlschlag.de ein kostenloses PDF. Empfehlung!
SlumdogsGrundregelwerk
Sebastian Hahn, CrlBox, Subway
Uhrwerk Verlag 2026
ISBN: 978-3-95867-330-4
30 S., Heft mit Klammerheftung, deutsch
Preis: EUR 11,95 oder kostenloses PDF
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